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装備構成の内容は、ゲーム環境の変化に応じて随時更新していきます。
新たなモンスターや装備の追加により、内容が変わる可能性がありますので、強化を検討する際の判断材料としてご活用ください。
本記事に掲載している装備構成は、最大火力(期待値)のみを追求するのではなく、生産・強化や錬成にかかる手間も考慮したうえで、扱いやすさや安定性を重視した構成を優先的に選定しています。
ご不明な点や、より詳しい解説が必要な部分がありましたら、コメント欄よりお気軽にお問い合わせください。
いただきましたご意見は、今後のサイト更新にも反映していきます。


| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 耳栓Lv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃増強【会心】Lv1 | |
![]() | 本領発揮Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃Lv2 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 会心撃【属性】Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv5 | 攻撃活性Lv3 |
| 攻撃Lv2 | 本領発揮Lv2 |
| 見切りLv1 | 攻めの守勢Lv1 |
| 耳栓Lv1 | ロックオンLv1 |
| 会心撃【属性】Lv1 | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 |
| 攻撃増強【会心】Lv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
リオレウス武器は、スタイル強化の実装により、火属性武器の中でもトップクラスの性能を誇ります。
また、装備スキルとして付与されている「耳栓」は、先日のバランス調整によって使いやすさが向上しました。
とはいえ、火属性が弱点かつ咆哮【小】を持つモンスターは限られているため、このスキルはあくまで補助的な要素として捉えておくのが良いでしょう。
比較対象としてアンジャナフ武器が挙げられますが、スタイル強化でパラメーターをすべて会心率に振った場合、その差は大きくはありません。最終的には武器スキルをどう評価するかが、選択の判断基準になります。
本構成では、「ジャスト巧撃【持続】Lv5」「攻撃活性Lv3」「本領発揮Lv2」をダメージの軸としています。
ジャスト回避やバックステップ(ジャスト)を中心とした立ち回りが苦手な場合は、「闘気活性」や「弱点特効」などで代用するのも有効です。
錬成の自由度が高く、プレイスタイルに応じた調整がしやすい構成となっているため、ぜひ試行錯誤しながら、自分に合った最適な装備構成を見つけてみてください。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 耳栓Lv1 | |
![]() | 幻獣の疾雷Lv1 ロックオンLv1 闘気活性Lv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 絶対回避【SP】Lv2 | |
![]() | 見切りLv2 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 会心撃【属性】Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 会心撃【属性】Lv1 弱点特効Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv5 | 見切りLv3 |
| 会心撃【属性】Lv2 | 絶対回避【SP】Lv2 |
| 雷属性攻撃強化・境地Lv2 | 弱点特効Lv1 |
| 耳栓Lv1 | ロックオンLv1 |
| 闘気活性Lv1 | 幻獣の疾雷Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | ジャストラッシュ |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 耳栓Lv1 | |
![]() | 会心撃【属性】Lv2 | |
![]() | ロックオンLv1 見切りLv2 | |
![]() | 見切りLv2 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 会心撃【属性】Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 会心撃【属性】Lv1 弱点特効Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| 軽巧Lv1 | |
| 超会心Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 見切りLv5 | 会心撃【属性】Lv4 |
| ジャスト巧撃【持続】Lv2 | 弱点特効Lv1 |
| 耳栓Lv1 | 超会心Lv1 |
| ロックオンLv1 | 軽巧Lv1 |
| 闘気活性Lv1 | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | スタイル無し |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |

| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 背水防御Lv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃増強【会心】Lv1 | |
![]() | 本領発揮Lv2 | |
![]() | 溟龍の波雷Lv1 見切りLv1 弱点特効Lv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 会心撃【属性】Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv5 | 見切りLv2 |
| 本領発揮Lv2 | 攻撃活性Lv2 |
| 弱点特効Lv1 | 攻めの守勢Lv1 |
| 背水防御Lv1 | ロックオンLv1 |
| 会心撃【属性】Lv1 | 溟龍の波雷Lv1 |
| 雷属性攻撃強化・境地Lv1 | 攻撃増強【会心】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
水属性の本命武器としては、会心率を持つタマミツネ武器のスタイル強化待ちとなります。
一方で、ジュラトドス武器は初期実装のため、付与されている「背水防御Lv1」は実用性に乏しいものの、スタイル強化によって武器性能そのものに大きな不安はありません。
装備構成は火属性とほぼ同様ですが、腕装備にネロミェールを採用することで、溟龍の波雷Lv1が発動し、属性値や会心率の強化に加え、雷属性攻撃によるダメージを10%軽減する効果も得られます。
ダメージの軸は「攻撃活性Lv3」「本領発揮Lv2」としており、さらに漂移錬成では「ジャスト巧撃【持続】Lv5」を採用しています。
ただし、ジャスト回避やバックステップ(ジャスト)を活用しない場合、このスキルは発動しないため注意が必要です。立ち回りに応じて錬成スキルの入れ替えも可能なため、自身のプレイスタイルに合わせて調整していくのがおすすめです。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 背水防御Lv1 | |
![]() | 弱点特効Lv2 ロックオンLv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 絶対回避【SP】Lv2 | |
![]() | 溟龍の波雷Lv1 見切りLv1 弱点特効Lv1 | |
![]() | 溟龍の波雷Lv1 水属性攻撃強化Lv2 | |
![]() | 会心撃【属性】Lv1 弱点特効Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 水属性攻撃強化Lv1 | |
| 水属性攻撃強化Lv1 | |
| 水属性攻撃強化Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 水属性攻撃強化Lv5 | 弱点特効Lv4 |
| 絶対回避【SP】Lv2 | 溟龍の波雷Lv2 |
| 見切りLv1 | 背水防御Lv1 |
| ロックオンLv1 | 闘気活性Lv1 |
| 会心撃【属性】Lv1 | ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 雷属性攻撃強化・境地Lv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | ジャストラッシュ |
| パラメーター選択1 | 属性値+100 |
| パラメーター選択2 | 属性値+100 |
| パラメーター選択3 | 属性値+100 |
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 背水防御Lv1 | |
![]() | 弱点特効Lv2 ロックオンLv1 | |
![]() | 溟龍の波雷Lv1 力の解放Lv1 超会心Lv1 | |
![]() | 溟龍の波雷Lv1 見切りLv1 弱点特効Lv1 | |
![]() | 溟龍の波雷Lv1 水属性攻撃強化Lv2 | |
![]() | 会心撃【属性】Lv1 弱点特効Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 水属性攻撃強化Lv1 | |
| 水属性攻撃強化Lv1 | |
| 水属性攻撃強化Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 水属性攻撃強化Lv5 | 弱点特効Lv4 |
| 溟龍の波雷Lv3 | 見切りLv1 |
| 背水防御Lv1 | 超会心Lv1 |
| ロックオンLv1 | 力の解放Lv1 |
| 闘気活性Lv1 | 会心撃【属性】Lv1 |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | スタイル無し |
| パラメーター選択1 | 属性値+100 |
| パラメーター選択2 | 属性値+100 |
| パラメーター選択3 | 属性値+100 |

| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | ジャスト回避強化Lv1 | |
![]() | 幻獣の疾雷Lv1 ロックオンLv1 闘気活性Lv1 | |
![]() | 本領発揮Lv2 | |
![]() | 幻獣の疾雷Lv1 超会心Lv1 弱点特効Lv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 会心撃【属性】Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 雷属性攻撃強化Lv2 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 雷属性攻撃強化Lv1 | |
| 雷属性攻撃強化Lv1 | |
| 雷属性攻撃強化Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 雷属性攻撃強化Lv5 | 幻獣の疾雷Lv2 |
| ジャスト巧撃【持続】Lv2 | 雷属性攻撃強化・境地Lv2 |
| 本領発揮Lv2 | 見切りLv1 |
| 弱点特効Lv1 | ジャスト回避強化Lv1 |
| 超会心Lv1 | ロックオンLv1 |
| 闘気活性Lv1 | 会心撃【属性】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
雷属性のスタイル強化対象として追加されたフルフル武器とジンオウガ武器ですが、期待値の差はほとんどありません。
そのため、装備スキルとして付与されている「フルチャージLv1」と「ジャスト回避強化Lv1」をどう評価するかがポイントになります。
モンハンNowでは回復が課金要素であるため、常に体力満タンの状態で狩猟を開始するのは難しく、少しでもダメージを受けるとフルチャージLv1は発動しません。
また、本装備構成では漂移錬成で「ジャスト巧撃【持続】」を付与しているため、総合的に見るとジンオウガ武器の方が扱いやすいと言えるでしょう。
本装備構成で発動する属性強化スキルは以下の通りです。
・雷属性攻撃強化Lv5:属性値+500
・雷属性攻撃強化・境地Lv2:属性値+400
ハイチャージ【雷】Lv3(単体で大幅な属性値上昇)には及ばないものの、合計+900という数値は十分に高水準です。
さらに、体力や会心率といった条件に左右されず、狩猟開始直後から常に効果を発揮できるため、扱いやすく安定した火力を出せる点が大きな強みです。
漂移錬成では「雷属性攻撃強化×3」を最優先とし、「ジャスト巧撃【持続】」の付与をおすすめします。
残り2枠は自由枠でも問題ありませんが、ダメージ上昇系以外のスキルを選択すると期待値は下がる点には注意が必要です。
また、バックステップやフォールバッシュ主体の立ち回りが苦手な方でも扱いやすく、安定した火力を出しやすい装備構成となっています。
なお、パラメーター選択で属性値+100をすべて選択した場合、イビルジョーのような属性1.5倍特効を持つモンスターに対しては期待値が逆転します。
ただし差は大きくないため、基本的には会心率+10%を選択して問題ありません。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | フルチャージLv1 | |
![]() | 幻獣の疾雷Lv1 ロックオンLv1 闘気活性Lv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 絶対回避【SP】Lv2 | |
![]() | 幻獣の疾雷Lv1 超会心Lv1 弱点特効Lv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 会心撃【属性】Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 雷属性攻撃強化Lv2 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 雷属性攻撃強化Lv1 | |
| 雷属性攻撃強化Lv1 | |
| 雷属性攻撃強化Lv1 | |
| ジャスト巧撃Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 雷属性攻撃強化Lv5 | 幻獣の疾雷Lv2 |
| 絶対回避【SP】Lv2 | 雷属性攻撃強化・境地Lv2(3/2) |
| 見切りLv1 | 弱点特効Lv1 |
| フルチャージLv1 | 超会心Lv1 |
| ロックオンLv1 | ジャスト巧撃Lv1 |
| 闘気活性Lv1 | 会心撃【属性】Lv1 |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | ジャストラッシュ |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | フルチャージLv1 | |
![]() | 幻獣の疾雷Lv1 ロックオンLv1 闘気活性Lv1 | |
![]() | 幻獣の疾雷Lv1 超会心Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 幻獣の疾雷Lv1 超会心Lv1 弱点特効Lv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 会心撃【属性】Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 雷属性攻撃強化Lv2 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 雷属性攻撃強化Lv1 | |
| 雷属性攻撃強化Lv1 | |
| 雷属性攻撃強化Lv1 | |
| 軽巧Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 雷属性攻撃強化Lv5 | 幻獣の疾雷Lv3 |
| 見切りLv2 | 超会心Lv2 |
| 雷属性攻撃強化・境地Lv2 | 弱点特効Lv1 |
| フルチャージLv1 | ロックオンLv1 |
| 軽巧Lv1 | 闘気活性Lv1 |
| 会心撃【属性】Lv1 | ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | スタイル無し |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |


| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 回避距離UPLv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃増強【会心】Lv1 | |
![]() | 本領発揮Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃Lv2 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 会心撃【属性】Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv5 | 攻撃活性Lv3 |
| 攻撃Lv2 | 本領発揮Lv2 |
| 見切りLv1 | 攻めの守勢Lv1 |
| 回避距離UPLv1 | ロックオンLv1 |
| 会心撃【属性】Lv1 | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 |
| 攻撃増強【会心】Lv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
まず初めに、氷属性の武器選択について。
すでにスタイル強化に対応しているベリオロスとレイギエナ、どちらを選ぶべきかがポイントになります。
Season 9で登場したセルレギオス防具には、「攻撃活性」や「攻撃増強【会心】」が付与されており、装備環境は大きく変化しました。これにより、攻撃や会心を重視した装備構成を組むことで、期待値はさらに更新され、従来よりも高い火力を実現できるようになっています。
とはいえ、現環境はすでに火力がインフレ気味であり、装備を大きく更新しなくても★10モンスターの討伐は十分可能です。
最終的には、どこまで装備を突き詰めるかはプレイヤー次第と言えるでしょう。
本構成では、スキルとの相性を重視し、会心率を持つベリオロス武器を採用しています。
スタイル強化のパラメーターをすべて会心率に振ることで、「攻撃増強【会心】」や「会心撃【属性】」との相性が非常に良く、安定してダメージを伸ばせる扱いやすい構成となります。
また、この構成には以下のようなメリットがあります。
・「氷属性攻撃強化・境地」に必須の属性錬成は不要
・「ハイチャージ【氷】」のように体力ゲージへ依存しない
そのため、錬成の手間や体力管理に縛られることがなく、プレイヤーの好みに応じて柔軟に調整できる点も強みです。
漂移錬成では「ジャスト巧撃【持続】」を採用していますが、会心系スキルや与ダメージ上昇系スキルに加え、「耳栓Lv1」などの立ち回りを補助するスキルも有効です。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 精霊の加護Lv2 | |
![]() | 弱点特効Lv2 ロックオン | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 絶対回避【SP】Lv2 | |
![]() | 見切りLv2 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 会心撃【属性】Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 鋼龍の凍風Lv1 軽巧Lv1 ジャスト回避強化Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv4 | 見切りLv3 |
| 弱点特効Lv2 | 精霊の加護Lv2 |
| 絶対回避【SP】Lv2 | 雷属性攻撃強化・境地Lv2 |
| ジャスト回避強化Lv1 | ロックオンLv1 |
| 軽巧Lv1 | 鋼龍の凍風Lv1 |
| 闘気活性Lv1 | 会心撃【属性】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | ジャストラッシュ |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 精霊の加護Lv2 | |
![]() | 弱点特効Lv2 ロックオン | |
![]() | 氷属性攻撃強化・境地Lv1 氷属性攻撃強化Lv2 | |
![]() | 氷属性攻撃強化・境地Lv1 精霊の加護Lv1 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 会心撃【属性】Lv1 見切りLv1 | |
![]() | 鋼龍の凍風Lv1 軽巧Lv1 ジャスト回避強化Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 氷属性攻撃強化Lv1 | |
| 氷属性攻撃強化Lv1 | |
| 氷属性攻撃強化Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 | |
| ジャスト巧撃Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 氷属性攻撃強化Lv5 | 精霊の加護Lv3 |
| 弱点特効Lv2 | 氷属性攻撃強化・境地Lv2 |
| 見切りLv1 | ジャスト回避強化Lv1 |
| ロックオンLv1 | ジャスト巧撃 |
| 軽巧Lv1 | 鋼龍の凍風Lv1 |
| 闘気活性Lv1 | 会心撃【属性】Lv1 |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | スタイル無し |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |

| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 軽巧Lv2 | |
![]() | 凶会心Lv2 | |
![]() | ロックオンLv1 力任せLv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃Lv2 | |
![]() | 凶会心Lv2 | |
![]() | 凶会心Lv1 SPスキル威力アップLv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 力任せLv1 | |
| 力任せLv1 | |
| 力任せLv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 凶会心Lv5 | 力任せLv5 |
| 攻撃Lv2 | 軽巧Lv2 |
| SPスキル威力アップLv1 | ロックオンLv1 |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | 闘気活性Lv1 |
| 攻撃活性Lv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 属性値+100 |
| パラメーター選択2 | 属性値+100 |
| パラメーター選択3 | 属性値+100 |
2025年9月23日(火)、次元変異イビルジョーの登場に伴いスタイル強化が実装され、本武器の性能は大幅に向上しました。
攻撃力・属性値ともに大きく底上げされ、古龍ネルギガンテの片手剣をも凌駕する、現環境トップクラスの武器として一気に台頭しています。
特に「凶会心」と「力任せ」を組み合わせた装備構成では会心率-90%、凶会心の実質発生確率は約27%です。
約3回に1回の攻撃で250%強化という爆発的なダメージを叩き出せる点が特徴で、いわゆる“ギャンブル武器”と呼ばれる所以です。
1ヒットあたりの火力ポテンシャルは、他構成を大きく上回ります。
また、マイナス会心が発生した場合でも基礎火力が非常に高いため、総ダメージは比較的安定します。
運に左右される側面はあるものの、期待値としては高水準を維持できる点が強みです。
漂移錬成では、以下のような与ダメージを直接強化するスキルを優先することで、武器性能を最大限に引き出せます。
・ジャスト巧撃【持続】
・闘気活性
さらに、漂移錬成で「力任せ」を付与できるようになった点も大きな追い風です。
脚装備にアオアシラを採用することで、凶会心Lv5と力任せLv5を同時に発動できるため、本構成では錬成の完成度が重要になります。
本武器は★10モンスターを含む高難度クエストでも高い狩猟効率を発揮します。
純粋な火力に加え、装備構成による戦略性も広がったことで、次元変異イビルジョー武器は現環境を象徴する最有力候補の一つと言えるでしょう。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 軽巧Lv2 | |
![]() | 凶会心Lv2 | |
![]() | ロックオンLv1 力任せLv2 | |
![]() | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 絶対回避【SP】Lv1 ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
![]() | 凶会心Lv2 | |
![]() | 凶会心Lv1 SPスキル威力アップLv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 力任せLv1 | |
| 力任せLv1 | |
| 力任せLv1 | |
![]() | ジャスト巧撃Lv1 |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 凶会心Lv5 | 力任せLv5 |
| 軽巧Lv2 | SPスキル威力アップLv1 |
| ロックオンLv1 | ジャスト巧撃Lv1 |
| 闘気活性Lv1 | 絶対回避【SP】Lv1 |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | 雷属性攻撃強化・境地Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | ジャストラッシュ |
| パラメーター選択1 | 属性値+100 |
| パラメーター選択2 | 属性値+100 |
| パラメーター選択3 | 属性値+100 |
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 狩人の結束Lv1 ハイチャージ【龍】Lv1 | |
![]() | 爵銀龍の紅血Lv1 ハイチャージ【龍】Lv2 | |
![]() | 爵銀龍の紅血Lv1 劫血纏Lv2 | |
![]() | 爵銀龍の紅血Lv1 劫血纏Lv1 死中に活Lv1 | |
![]() | ロックオンLv1 死中に活Lv1 | |
![]() | 死中に活Lv2 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 軽巧Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| 弱点特効Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 | |
![]() | 死中に活Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 死中に活Lv5 | ハイチャージ【龍】Lv3 |
| 爵銀龍の紅血Lv3 | 劫血纏Lv3 |
| 弱点特効Lv1 | ロックオンLv1 |
| 軽巧Lv1 | 闘気活性Lv1 |
| 狩人の結束Lv1 | ジャスト巧撃【持続】Lv1 |


| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 火事場力Lv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃増強【会心】Lv1 | |
![]() | 攻撃・境地Lv1 ロックオンLv1 攻撃Lv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃Lv2 | |
![]() | 攻撃・境地Lv1 攻撃Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
![]() | 弱点特効Lv1 |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 攻撃Lv5 | ジャスト巧撃【持続】Lv3 |
| 攻撃活性Lv3 | 攻撃・境地Lv2 |
| 攻めの守勢Lv1 | 弱点特効Lv1 |
| 火事場力Lv1 | ロックオンLv1 |
| 闘気活性Lv1 | 攻撃増強【会心】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
準備中
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | ジャスト巧撃Lv5 | |
![]() | 力任せLv2 | |
![]() | ロックオンLv1 力任せLv2 | |
![]() | 凶会心Lv2 | |
![]() | 凶会心Lv2 | |
![]() | 凶会心Lv1 SPスキル威力UPLv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 軽巧Lv1 | |
| 軽巧Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| 力任せLv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| ジャスト巧撃Lv5 | 凶会心Lv5 |
| 力任せLv5 | 軽巧Lv2 |
| SPスキル威力UPLv1 | ロックオンLv1 |
| 闘気活性Lv1 | ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
属性武器と比較しても遜色のない、汎用性に優れた強力な装備構成です。
生産・強化に必要な素材は、ディアブロス、セルレギオス、ティガレックス亜種の3種のみとなっており、モンハンNowを始めたばかりのハンターにも扱いやすい点が魅力です。
錬成の完成まではある程度の時間を要しますが、★8モンスターであれば大きな苦労なく討伐が可能です。
また、スタイルに「穿ち斬り」を採用しているため、従来のようにバックステップへ大きく依存する必要がなく、操作面でも安定した立ち回りがしやすくなっています。
錬成の自由度も高く、プレイスタイルに応じた柔軟なカスタマイズが可能です。

毒・麻痺・睡眠・爆破など、状態異常を駆使した装備構成は、以下専用ページで紹介しています。
ソロ狩猟はもちろん、マルチプレイでも役立つ構成をまとめていますので、ぜひご覧ください。

コメント
コメント一覧 (26件)
闇討ち【状態異常】はツィツィ腕とイソネ脚がLv2ではないでしょうか
只今、誤っている箇所の修正を行いました。
ご指摘ありがとうございます。
火属性の装備についてですが、頭がオーグなら発動スキルにある会心属性はレベル3なのではないでしょうか?
只今、誤っている箇所の修正を行いました。
ご指摘ありがとうございます。
属性武器で、属性強化より他スキルを優先する基準?みたいなものはありますでしょうか?(例えば、武器レベルがxxなら属性強化をのせた方がいい、など)
コメントありがとうございます。
一応武器によって異なりますが、目安はG8まで強化できると、会心撃【属性】を中心としたスキル構成に変えます。
それまでは属性強化Lv5で十分だと思います。
尻尾切り(素材集め)目的の時は、上記の属性別で属性を合わせていくのと、属性無視で破壊王などを載せて行くのでは、どちらがおすすめなど、ありますでしょうか?
個人的な意見にはなりますが、片手剣で部位破壊が狙いやすいのは、頭、尻尾程度です。
破壊王を採用した方が、破壊のタイミングは早くなるものかと思いますが、採用していなくても問題は無いと思います。
ちなみにマルチでは様々な武器レベルを使ったハンターさんがいらっしゃいます。
部位破壊のし辛さを感じるシーンも多々あると思いますが、その場合は部位破壊を狙うより、討伐数を優先すべきです。
カーニバル胴を所持していません。ディノメイルにロックオンがついていますが、考え方として、カーニバル胴がない場合、単純にディノメイルに変えるのではなく、その他の部位を含め、全体を見直すべきでしょうか?
カーニバル2024メイルをお持ちでない場合、代替としてプケプケ亜種やキリンの頭が候補として上がってくると思います。
ディノバルドの胴は、凶会心構成が前提と防具となりますので、全体の見直しをオススメします。
おすすめ(次点)みたいな、初心者というか、中級者というか、ガチ勢ではない人に向けた装備の紹介をして頂けませんでしょうか?(例えば、古龍装備などの作成難易度が高い装備は同古龍で1装備までに限定、とかカーニバル胴など過去の有料イベントは除外、などなど)
コメント失礼します。
毒属性の装備でカーニバル無しバージョンだと、どういった構成がいいでしょうか?
コメントありがとうございます。
カーニバル2024メイルをお持ちでないようであれば、ナルガクルガで代用可能です。
ただし、漂移錬成で弱点特効や見切り、力の解放など会心率を上昇させるスキルを付けることをオススメします。
ジャナフ亜種の武器を作れたので↓の構成で装備を組んでみたのですが、紹介しているプケ頭採用のものと比較してどれくらいの差があるでしょうか?
個人的には綺麗にスキルが付いていて気に入っているのですが、ご意見頂けるとありがたいです。
キリン×3、レイア亜種腰、クルルヤック足、錬成軽巧5
お返事が遅くなってしまい、失礼いたしました。
レイア亜種の腰、クルルの脚を採用した構成では、期待値だけで言うと約130程度、低くなってしまいます。
ただし紹介している装備構成は、弱点特効を上手く活用できる場合に限りますので、弱点部位に攻撃が続けられない場合は、逆転する可能性も考えられます。
見切りを中心に、会心率を上乗せしてあげた方が安心感はありますので、プレイスキルと要相談といったところでしょうか。
いつも楽しく見ています。おすすめ装備構成のところで、発動するスキルや、スキルのレベルも書いてあるとさらに分かりやすくなるとおもうのですが、よろしくお願いします
ご意見ありがとうございます。
発動スキル、スキルLvの評価ですが、記載するように変更いたします。
また何か他にお気付きの点がございましたら、ご遠慮なくコメント欄までお願いいたします。
凶会心力任せの構成なんですが、なぜ力任せ5のほうが良いんでしょうか?
正直なところを言うと、期待値はあまり変わりません。
ただし、凶会心発生時の一撃のインパクトは、凶会心5の方が大きいです。
それでも力任せ5を紹介している理由としましては、
アオアシラ脚
凶会心4と5では、与えるダメージ25%、会心率-5%
凶会心1、SPスキル威力アップ1
アンジャナフ亜種脚
力任せ4と5では、攻撃力100、会心率-10%の差
力任せ1、SPゲージ加速2
会心率-85%ですので、凶会心の発生確率は実質25%程度です。
4回中、3回は通常攻撃となりますので、最低限の火力担保です。
また漂移錬成で闘気活性も採用しているため、回転率を上げるためにもアンジャナフ亜種をオススメとさせていただきました。
どうしても初速は遅いですが、咆哮をするモンスターであれば、バゼルギウスを採用しても良いと思います。
いつも楽しく見ています。とても参考になります。ところで、おすすめ属性装備のところに、属性武器のおすすめのバロメーターのあげ方などありましたら、大変たすかるのですが。ななとぞご検討下さるようよろしくお願いします。
コメントありがとうございます。
オススメのパラメーター選択について、ご意見ありがとうございます。
次回の更新より、順次追加していきますねっ。
フォールバッシュを主体とした立ち回りのおすすめ装備も欲しいです!
コメント、ありがとうございます。
基本的には、漂移錬成のスキルを軽巧Lv5を優先的に狙っていくのが良いと思います。
いただいたご意見をもとに、
穿ち斬り、ジャストラッシュ、従来スタイル向けの装備構成紹介に作り変えていくようにしますねっ。
初投稿です。いつも参考にさせていただいております。
凶会心についてです。
サイトでは龍属性の欄にセルレギオスの腕を採用していますが、同じ力任せ5凶会心5で従来のディノ頭ディノ胴バゼル腕ティガ腰アシラ脚と比較した場合どのくらいの期待値の違いがありますでしょうか?
イーマンさん、コメントありがとうございます。
更新前にオススメとして掲載していた構成と比較をすると、
期待値の差は、100程度となります。
まだ掲載していませんが、
頭:ガランゴルム
胴:トビカガチ亜種
腕:セルレギオス
腰:ティガレックス
脚:セルレギオス
錬成:力任せ3、闘気活性1、ジャスト巧撃【持続】1
この構成になると、期待値は350近く上昇します。
ただし凶会心4、力任せ3構成のため、凶会心の発生確率は低下します。
安定した火力を求めるのか、
それとも瞬間最大火力を求めるのか、
お好みで選択していただくのが良いかなと思います。
ミドさん、返信いただきありがとうございます
本領発揮の方に力任せ錬成を狙ってみますね
別件で質問なのですが、
今シーズンの防具で更新が大幅ありましたが、プレイスキルに左右するとは思いますが、狩猟に対して本領発揮の発動割合はどれくらいで想定していますでしょうか
セルレギオスの片手剣の構成で迷っており、
頭:セルレギオス
胴:トビカガチ亜種
腕:セルレギオス
腰:ティガ亜種
脚:セルレギオス
錬成:攻撃1、軽巧2、連撃1、超会心1
の構成と
頭:セルレギオス
胴:ナルガクルガ(カーニバル胴未所持)
腕セルレギオス
腰:ティガ亜種
脚:ティガ亜種
錬成:攻撃1、軽巧2、超会心1、連撃1
の2つの構成だとどちらがより期待値でるでしょうか?
本領発揮の発動割合で変わってくるので、錬成はジャスト攻撃(持続)が出たら連撃から入れ替えたいと考えています