最新情報
装備構成
スキル特集
攻略情報
コミュニティ
最新情報
装備構成
スキル特集
攻略情報
コミュニティ

ここでは、モンハンNowにおける片手剣のオススメ状態異常装備構成を紹介しています。
ソロで状態異常武器を使用する機会が少ないため、基本的にはマルチ用として使用しています。
漂移錬成含め、紹介している構成が絶対の正解というわけではありませんので、使いやすいと感じるものを見つけていきましょう。
装備構成の内容は、必要に応じてリアルタイムで更新しています。武器や防具の生産・強化を検討する際の参考としてご活用ください。
ご不明な点がありましたら、お気軽にコメント欄よりお問い合わせください。



| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 体力増強Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃増強【会心】Lv1 | |
![]() | 本領発揮Lv2 | |
![]() | ロックオンLv1 連撃Lv2 | |
![]() | 連撃・境地 Lv1 連撃 Lv2 | |
![]() | 連撃・境地 Lv1 追い打ち【毒】 Lv2 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| 連撃Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 連撃Lv5 | ジャスト巧撃【持続】Lv3 |
| 体力増強Lv2 | 連撃・境地Lv2 |
| 追い打ち【毒】Lv2 | 本領発揮Lv2 |
| ロックオンLv1 | 闘気活性Lv1 |
| 攻撃活性Lv1 | 攻撃増強【会心】LV1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
毒属性装備の構成は、物理ダメージを中心にするのか、
それとも毒ダメージ+追い打ち【毒】によるダメージを重視するのかによって、防具の選び方が大きく変わってきます。
今回の構成では、物理ダメージを軸とした攻撃寄りの方向性で組んでいます。
状態異常武器は手数の多さが重要となるため、相性の良い連撃Lv5と連撃・境地Lv2を採用しています。
さらに、一定回数のアクションで発動する「本領発揮」Lv2も組み込んでおり、火力を底上げできる点も大きな強みです。
本来であれば追い打ち【毒】Lv5の採用も可能ですが、今回は優先度を下げています。
他の状態異常装備と防具を共通化することで、強化や漂移錬成の手間を抑えられる点も、この構成のメリットです。
そのため、毒に関してはダメージソースの主軸ではなく、毒ダメージ+追い打ち【毒】による与ダメージ増加を見込める“補助的な要素”として捉えておくと良いでしょう。
漂移錬成については、ジャスト巧撃【持続】を3枠確保していますが、プレイスタイルに応じて柔軟に調整するのがおすすめです。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 体力増強Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃増強【会心】Lv1 | |
![]() | 本領発揮Lv2 | |
![]() | 闇討ち【状態異常】Lv2 | |
![]() | 霞龍の毒霧 Lv1 追い打ち【毒】 Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ちLv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv5 | 体力増強Lv2 |
| 追い打ち【毒】Lv2 | 本領発揮Lv2 |
| 攻撃活性Lv2 | 攻めの守勢Lv1 |
| 闇討ちLv1 | ロックオンLv1 |
| 霞龍の毒霧Lv1 | 攻撃増強【会心】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |

| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 闇討ちLv1 | |
![]() | 追い打ち【麻痺】Lv2 | |
![]() | 本領発揮Lv2 | |
![]() | 連撃・境地Lv1 追い討ち【麻痺】Lv1 麻痺属性強化Lv1 | |
![]() | 連撃・境地Lv1 連撃Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 連撃Lv1 | |
| 連撃Lv1 | |
| 連撃Lv1 | |
| 麻痺属性強化Lv1 | |
| 麻痺属性強化Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 連撃Lv5 | 麻痺属性強化Lv3 |
| 追い打ち【麻痺】Lv3 | 連撃・境地Lv2 |
| 本領発揮Lv2 | 攻めの守勢Lv1 |
| 闇討ちLv1 | 攻撃活性Lv1 |
| ロックオンLv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 属性値+50 |
| パラメーター選択2 | 属性値+50 |
| パラメーター選択3 | 属性値+50 |
Season 9で新たに登場したトビカガチ亜種の防具を中心に組み合わせた装備構成をご紹介します。
追い討ち【麻痺】Lv4を組める環境にはなりましたが、今回はあえて無理に狙わず、連撃Lv5、連撃・境地Lv2を採用しています。
現状、麻痺属性には状態異常蓄積発生率を引き上げるスキル(例:炎王龍の爆塵、霞龍の毒霧)が実装されていません。
そのため、ナルガクルガの「状態異常蓄積時威力UP」は確率に依存する要素が強く、安定した火力を担保しにくいことから、本構成では採用していません。
また、ジャスト回避を起点とするジャスト巧撃【持続】や、SPゲージ管理が必要な闘気活性もあえて外し、シンプルに手数でダメージを稼ぐ構成としています。
一定回数のアクションで発動する「本領発揮」Lv2はこの構成と相性が良く、継続的に火力を底上げできる点も強みです。
スタイル強化については、「攻撃」と「属性」の振り分けによって最適な錬成スキルが変化します。
まずは本構成で運用感を確認しつつ、プレイスタイルに合わせて漂移錬成で調整していくのがおすすめです。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 闇討ちLv1 | |
![]() | 追い打ち【麻痺】Lv2 | |
![]() | 本領発揮Lv2 | |
![]() | 状態異常蓄積時威力UPLv3 | |
![]() | 追い打ち【麻痺】Lv1 グループハント強化【攻撃】Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv5 | 追い打ち【麻痺】Lv3 |
| 状態異常蓄積時威力UPLv3 | グループハント強化【攻撃】Lv2 |
| 本領発揮Lv2 | 攻めの守勢Lv1 |
| 闇討ちLv1 | ロックオンLv1 |
| 攻撃活性Lv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 属性値+50 |
| パラメーター選択2 | 属性値+50 |
| パラメーター選択3 | 属性値+50 |
漂移錬成のハードルはやや高めですが、麻痺でしっかり拘束しつつ、安定してダメージも稼げる装備構成となっています。
もし本構成で麻痺の蓄積が不足すると感じた場合は、ラングロトラの胴装備へ変更することで麻痺蓄積を+100まで伸ばすことが可能です。実際の使用感に応じて調整していきましょう。
腕装備についてはトビカガチ亜種の採用も可能ですが、追い討ち【麻痺】は麻痺状態中にダメージが上昇するスキルで、さらにLv3→Lv4での与ダメージ上昇率は30%にとどまります。
一方で、ナルガクルガの「状態異常蓄積時威力UP」は、モンスターの後ろ側からの攻撃という条件を満たせば、常時30%のダメージ上昇が見込めるため、扱いやすさの面ではこちらに分があります。
最終的には、おまけで付与される麻痺属性強化Lv1をどう評価するかが判断ポイントになります。
火力の安定性を取るか、蓄積量を底上げするか、自身の立ち回りに合わせて選択するのがおすすめです。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 防御Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃増強【会心】Lv1 | |
![]() | 攻撃・境地Lv1 ロックオンLv1 攻撃Lv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃Lv2 | |
![]() | 攻撃・境地Lv1 攻撃Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 攻撃Lv5 | ジャスト巧撃【持続】Lv5 |
| 攻撃活性Lv3 | 攻撃・境地Lv2 |
| 防御Lv2 | 攻めの守勢Lv1 |
| ロックオンLv1 | 攻撃増強【会心】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
状態異常武器の扱いやすさが増す一方で、依然として使いづらさが目立つのが睡眠属性です。
片手剣には一撃で大ダメージを与える攻撃モーションが存在しないため、「目覚めの一撃」との相性が悪く、睡眠を活かした高火力運用は難しいのが現状です。
さらに、睡眠の蓄積を補助するスキルは存在せず、毒や爆破のような割合ダメージによる恩恵も得られません。そのため、実戦では武器本体の攻撃力に依存する場面が多くなります。
このような理由から、睡眠属性の片手剣を運用する場合は、セルレギオスの攻撃活性、攻撃増強【会心】、ティガレックス亜種の攻撃・境地を組み合わせ、実質的には「無属性寄りの火力構成」として扱うのが有効です。
総じて、睡眠属性は他の状態異常に比べて直接的な恩恵が少なく、明確な目的や戦略性をもって扱う必要がある属性です。
現環境では必須となる場面は少ないものの、「使いこなす楽しみ」を求める玄人ハンターにこそおすすめの選択肢といえるでしょう
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 防御Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃増強【会心】Lv1 | |
![]() | 本領発揮Lv2 | |
![]() | 闇討ち【状態異常】Lv2 | |
![]() | 連撃・境地Lv1 連撃Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ちLv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv5 | 連撃Lv2 |
| 本領発揮Lv2 | 攻撃活性Lv2 |
| 防御Lv2 | 攻めの守勢Lv1 |
| 闇討ちLv1 | ロックオンLv1 |
| 連撃・境地Lv1 | 攻撃増強【会心】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10 |
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 破壊王Lv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃増強【会心】Lv1 | |
![]() | 攻撃・境地Lv1 ロックオンLv1 攻撃Lv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃Lv2 | |
![]() | 攻撃・境地Lv1 攻撃Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 攻撃Lv5 | ジャスト巧撃【持続】Lv5 |
| 攻撃活性Lv3 | 攻撃・境地Lv2 |
| 破壊王Lv1 | 攻めの守勢Lv1 |
| ロックオンLv1 | 攻撃増強【会心】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |
爆破によるダメージはモンスターの体力に対する割合ダメージですが、低ランクのモンスターほどダメージ量は小さくなります。そのため本構成は、爆破ダメージに依存しない(炎王龍の爆塵は採用しない)、完全攻撃特化型の爆破属性装備です。
どうしても爆破の蓄積発生率の低さが気になる場合は、胴・腰装備をテオ・テスカトルに入れ替えることで補うことが可能です。ただしその場合、「攻撃・境地Lv2」が発動せず、火力の低下は避けられないため注意が必要です。
また、部位破壊を比較的早い段階で行える場合は、エスピナスの胴・腰を採用することで「追撃Lv5」が発動します。
与ダメージが45%増加する非常に強力なスキルですが、モンスターによって扱いやすさが変わるため、さまざまな構成を試しながら使用感を確認し、自分に合った最適な装備構成を見つけていきましょう。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 破壊王Lv1 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 攻撃増強【会心】Lv1 | |
![]() | 本領発揮Lv2 | |
![]() | 闇討ち【状態異常】Lv2 | |
![]() | 連撃・境地Lv1 連撃Lv2 | |
![]() | 攻撃活性Lv1 ロックオンLv1 攻めの守勢Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ちLv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv5 | 連撃Lv2 |
| 本領発揮Lv2 | 攻撃活性Lv2 |
| 破壊王Lv1 | 攻めの守勢Lv1 |
| 闇討ちLv1 | ロックオンLv1 |
| 連撃・境地Lv1 | 攻撃増強【会心】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 会心率+10% |
| パラメーター選択2 | 会心率+10% |
| パラメーター選択3 | 会心率+10% |


コメント