【モンハンNow】2025年6月 Season 6 最新版 片手剣 オススメ装備構成はこちら!

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片手剣 オススメ装備構成

属性別オススメ装備構成その他 / 状態異常装備構成
属性別 期待値ランキング状態異常別 期待値ランキング

Season 6 最新版 片手剣 オススメ装備構成について

Season 5 最新版 片手剣 オススメ装備構成を紹介、変更があればリアルタイムで更新していますので、参考にしてください。
期待値においては計算を行った上で、装備構成を組んでいますが、必ずしも最大期待値というわけではありませんので、予めご了承ください。

質問などがございましたら、お気軽にコメント欄よりお問い合わせください。

装備構成・漂移錬成早見表

属性武器
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
闘気活性
Lv1
ジャスト
巧撃Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1
軽巧
Lv1

属性別オススメ装備 (漂移錬成あり)

部位装備名装備スキル
武器
プラチナムドーン
会心撃【属性】Lv2

オーグヘルム
滅尽龍の渇望Lv1
見切りLv1
ジャスト回避強化Lv1

カーニバル2024メイル
ロックオンLv1
見切りLv2

リオソウルアーム
超会心Lv2

リオハートコイル
見切りLv2

シルバーソルグリーヴ
会心撃【属性】Lv1
弱点特効Lv1
発動スキル
見切りLv5軽巧Lv5
会心撃【属性】Lv3超会心Lv2
弱点特効Lv1ジャスト回避強化Lv1
ロックオンLv1滅尽龍の渇望Lv1
漂移錬成
軽巧Lv5

リオレウス希少種の素材から生産・強化可能な片手剣「プラチナムドーン」は、会心率最大30%が付与されており、「会心撃【属性】」との相性が非常に良い、強力な武器です。

▼ 会心率とスキル構成
・見切りLv5 + 弱点特効Lv1 により、会心率は最大90%まで上昇。
・超会心Lv2の恩恵を受けやすく、火力をさらに引き上げ可能。

▼ 漂移錬成で狙うべきスキル
・★10モンスター討伐を目指すなら、軽巧がオススメ。

▼ ★9までの立ち回り(常時会心率100%も実現可能!)
・プラチナムドーン(30%)
・見切りLv5(40%)
・弱点特効Lv3(30%)

この構成で会心率100%を実現し、常時会心攻撃による安定した火力を発揮できます!
SPゲージが増加しないというポイントが気になる場合は、リオレウス希少種の頭を採用するのもオススメです。

その他 / 状態異常装備 (漂移錬成あり)

部位装備名装備スキル
武器
レックスクロウ
凶会心Lv1

ディノヘルム
力任せLv2

ディノメイル
ロックオンLv1
力任せLv2

バゼルアーム
凶会心Lv2

レックスコイル
凶会心Lv2

バゼルグリーヴ
勇猛Lv2
爆破属性強化Lv1
発動スキル
凶会心Lv5軽巧Lv5
力任せLv4勇猛Lv2
ロックオンLv1爆破属性強化Lv1
漂移錬成
軽巧Lv5

Season 5より登場したディノバルド、さらにティガレックス、バゼルギウスの防具を活用した装備構成です。
武器スキルに凶会心Lv1が付与されているため、ティガレックスの腰、バゼルギウスの腕を採用することで、凶会心Lv5が発動します。

凶会心発生(ダメージ倍率大幅強化)に期待をしながら立ち回ることが前提の装備構成となります。
勇猛Lv2も付与されているため、モンスター咆哮時に、攻撃力+550、SPゲージは+60%の効果も得られるため、条件が整えばさらに高火力を出すことができます。

凶会心構成に、会心系スキル(見切り、弱点特効等)は不要ですので、狙うべきスキルは、やはり軽巧Lv5ですが、立ち回り次第によっては、好みのスキルに調整してください。

一撃の超大ダメージにロマンは感じますが、個人的には生産・強化の優先順位は低めと考えています。すでに属性装備構成が強化できている場合、生産・強化しなくても特に問題はありません。

コメント

コメント一覧 (11件)

  • 闇討ち【状態異常】はツィツィ腕とイソネ脚がLv2ではないでしょうか

    • 只今、誤っている箇所の修正を行いました。
      ご指摘ありがとうございます。

  • 火属性の装備についてですが、頭がオーグなら発動スキルにある会心属性はレベル3なのではないでしょうか?

    • 只今、誤っている箇所の修正を行いました。
      ご指摘ありがとうございます。

  • 属性武器で、属性強化より他スキルを優先する基準?みたいなものはありますでしょうか?(例えば、武器レベルがxxなら属性強化をのせた方がいい、など)

    • コメントありがとうございます。

      一応武器によって異なりますが、目安はG8まで強化できると、会心撃【属性】を中心としたスキル構成に変えます。
      それまでは属性強化Lv5で十分だと思います。

  • 尻尾切り(素材集め)目的の時は、上記の属性別で属性を合わせていくのと、属性無視で破壊王などを載せて行くのでは、どちらがおすすめなど、ありますでしょうか?

    • 個人的な意見にはなりますが、片手剣で部位破壊が狙いやすいのは、頭、尻尾程度です。
      破壊王を採用した方が、破壊のタイミングは早くなるものかと思いますが、採用していなくても問題は無いと思います。

      ちなみにマルチでは様々な武器レベルを使ったハンターさんがいらっしゃいます。
      部位破壊のし辛さを感じるシーンも多々あると思いますが、その場合は部位破壊を狙うより、討伐数を優先すべきです。

  • カーニバル胴を所持していません。ディノメイルにロックオンがついていますが、考え方として、カーニバル胴がない場合、単純にディノメイルに変えるのではなく、その他の部位を含め、全体を見直すべきでしょうか?

    • カーニバル2024メイルをお持ちでない場合、代替としてプケプケ亜種やキリンの頭が候補として上がってくると思います。

      ディノバルドの胴は、凶会心構成が前提と防具となりますので、全体の見直しをオススメします。

  • おすすめ(次点)みたいな、初心者というか、中級者というか、ガチ勢ではない人に向けた装備の紹介をして頂けませんでしょうか?(例えば、古龍装備などの作成難易度が高い装備は同古龍で1装備までに限定、とかカーニバル胴など過去の有料イベントは除外、などなど)

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