【MHNow】スキル効果が大幅にパワーアップ!2025年2月27日に実施されたスキル調整内容を新旧比較形式でまとめてみました!
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ガード性能
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションをほんのわずかに軽減する | 説明文の変更無し |
2 | モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションをわずかに軽減する | 説明文の変更無し |
3 | モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションを軽減する | 説明文の変更無し |
4 | モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションを大きく軽減する | 説明文の変更無し |
5 | モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションをとても大きく軽減する | 説明文の変更無し |
モンスターの攻撃をガードしたときに、現在よりもさらにダメージを受けにくくしました。
攻撃
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | 攻撃力+20 | 攻撃力+50 |
2 | 攻撃力+40 | 攻撃力+100 |
3 | 攻撃力+60 | 攻撃力+150 |
4 | 攻撃力+80 | 攻撃力+200 |
5 | 攻撃力+120 | 攻撃力+300 |
スキルレベル毎の攻撃力上昇値がさらに増加しました。
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | 体力が最大の時に攻撃力+50 | 体力が最大の時に攻撃力+100 |
2 | 体力が最大の時に攻撃力+100 | 体力が最大の時に攻撃力+200 |
3 | 体力が最大の時に攻撃力+150 | 体力が最大の時に攻撃力+300 |
4 | 体力が最大の時に攻撃力+200 | 体力が最大の時に攻撃力+400 |
5 | 体力が最大の時に攻撃力+250 | 体力が最大の時に攻撃力+500 |
スキルレベル毎の攻撃力上昇値がさらに増加しました。
KO術
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | 気絶威力+10% | 気絶威力+10% |
2 | 気絶威力+15% | 気絶威力+20% |
3 | 気絶威力+20% | 気絶威力+30% |
4 | 気絶威力+25% | 気絶威力+40% |
5 | 気絶威力+30% | 気絶威力+50% |
スキルレベル毎の気絶威力の上昇率が向上しました。
不屈
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | ハンターの体力が0になったあと復活すると、20秒間攻撃力が10%上昇する | ハンターの体力が0になったあと復活すると、40秒間攻撃力が10%上昇する |
2 | ハンターの体力が0になったあと復活すると、20秒間攻撃力が15%上昇する | ハンターの体力が0になったあと復活すると、40秒間攻撃力が20%上昇する |
3 | ハンターの体力が0になったあと復活すると、20秒間攻撃力が30%上昇する | ハンターの体力が0になったあと復活すると、40秒間攻撃力が30%上昇する |
4 | ハンターの体力が0になったあと復活すると、20秒間攻撃力が30%上昇する | ハンターの体力が0になったあと復活すると、40秒間攻撃力が40%上昇する |
5 | ハンターの体力が0になったあと復活すると、20秒間攻撃力が40%上昇する | ハンターの体力が0になったあと復活すると、40秒間攻撃力が50%上昇する |
スキルレベル毎の効果持続時間、攻撃力の上昇率が向上しました。
早業
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | 武器をしまう速度、変形する速度がわずかに上昇する | 武器をしまうアクション、変形するアクションの速度がわずかに上昇する |
2 | 武器をしまう速度、変形する速度が少し上昇する | 武器をしまうアクション、変形するアクションの速度が少し上昇する |
3 | 武器をしまう速度、変形する速度がかなり上昇する | 武器をしまうアクション、変形するアクションの速度がかなり上昇する |
変形の速度だけではなく、変形を伴う攻撃の速度も向上しました。
SPスキル威力アップ
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | SPスキルでモンスターに与えるダメージが10%増加する | SPスキルでモンスターに与えるダメージが10%増加する |
2 | SPスキルでモンスターに与えるダメージが15%増加する | SPスキルでモンスターに与えるダメージが20%増加する |
3 | SPスキルでモンスターに与えるダメージが20%増加する | SPスキルでモンスターに与えるダメージが30%増加する |
4 | SPスキルでモンスターに与えるダメージが25%増加する | SPスキルでモンスターに与えるダメージが45%増加する |
5 | SPスキルでモンスターに与えるダメージが30%増加する | SPスキルでモンスターに与えるダメージが60%増加する |
スキルレベル毎のダメージ上昇率が向上しました。
強化持続
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | 双剣、太刀、スラッシュアックス、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間をほんの少し延長 | 説明文の変更無し |
2 | 双剣、太刀、スラッシュアックス、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を少し延長 | 説明文の変更無し |
3 | 双剣、太刀、スラッシュアックス、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を延長 | 説明文の変更無し |
4 | 双剣、太刀、スラッシュアックス、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を大きく延長 | 説明文の変更無し |
5 | 双剣、太刀、スラッシュアックス、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間をとても大きく延長 | 説明文の変更無し |
スキルレベル毎の強化時間をさらに延長しました。
逆恨み
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が10%上昇する | ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が10%上昇する |
2 | ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が15%上昇する | ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が15%上昇する |
3 | ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が20%上昇する | ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が20%上昇する |
4 | ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が25%上昇する | ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が30%上昇する |
5 | ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が30%上昇する | ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が40%上昇する |
スキルレベル毎の攻撃力上昇率が向上しました。
火耐性・水耐性・雷耐性・氷耐性・龍耐性
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | 攻撃属性が●のモンスターによるダメージを10%減らす | 攻撃属性が●のモンスターによるダメージを15%減らす |
2 | 攻撃属性が●のモンスターによるダメージを20%減らす | 攻撃属性が●のモンスターによるダメージを30%減らす |
3 | 攻撃属性が●のモンスターによるダメージを30%減らす | 攻撃属性が●のモンスターによるダメージを50%減らす |
4 | 攻撃属性が●のモンスターによるダメージを40%減らす | – |
5 | 攻撃属性が●のモンスターによるダメージを50%減らす | – |
スキルレベルの最大レベルをLv3に変更しました。
説明文中にある●には、属性が入ります
毒耐性・麻痺耐性・睡眠耐性・裂傷耐性・爆破やられ耐性
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | ●属性の攻撃を受けた際、●状態になるのを20%の確率で無効化する | ●属性の攻撃を受けた際、●状態になるのを30%の確率で無効化する |
2 | ●属性の攻撃を受けた際、●状態になるのを40%の確率で無効化する | ●属性の攻撃を受けた際、●状態になるのを60%の確率で無効化する |
3 | ●属性の攻撃を受けた際、●状態になるのを60%の確率で無効化する | ●状態にならない |
4 | ●属性の攻撃を受けた際、●状態になるのを80%の確率で無効化する | – |
5 | ●状態にならない | – |
スキルレベルの最大レベルをLv3に変更しました。
説明文中にある●には、属性やられが入ります
SPゲージ保険
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | ハンターの体力が0になった際のSPゲージ減少量を大きく軽減する | ハンターの体力が0になった際にSPゲージが減らなくなる |
2 | ハンターの体力が0になった際にSPゲージが減らなくなる | ハンターの体力が0になった際にSPゲージが10%増加する |
3 | ハンターの体力が0になった際にSPゲージが10%増加する | ハンターの体力が0になった際にSPゲージが20%増加する |
4 | ハンターの体力が0になった際にSPゲージが20%増加する | ハンターの体力が0になった際にSPゲージが30%増加する |
5 | ハンターの体力が0になった際にSPゲージが30%増加する | ハンターの体力が0になった際にSPゲージが40%増加する |
Lv1でSPゲージが減らなくなり、Lv2以降のSPゲージの増加率が向上しました。
尻上がり
Lv | 調整前 | 調整後 |
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1 | 狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力がほんの少し上昇 | 説明文の変更無し |
2 | 狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が少し上昇 | 説明文の変更無し |
3 | 狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が上昇 | 説明文の変更無し |
4 | 狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が大きく上昇 | 説明文の変更無し |
5 | 狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力がとても大きく上昇 | 説明文の変更無し |
スキルレベル毎の攻撃力と防御力の上昇率が向上しました。
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