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ここでは、モンハンNowにおける片手剣のオススメ状態異常装備構成を紹介しています。
ソロで状態異常武器を使用する機会が少ないため、基本的にはマルチ用として使用しています。
漂移錬成含め、紹介している構成が絶対の正解というわけではありませんので、使いやすいと感じるものを見つけていきましょう。
装備構成の内容は、必要に応じてリアルタイムで更新しています。武器や防具の生産・強化を検討する際の参考としてご活用ください。
ご不明な点がありましたら、お気軽にコメント欄よりお問い合わせください。



| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 体力増強Lv2 | |
![]() | 霞龍の毒霧Lv1 追い打ち【毒】Lv1 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
![]() | ロックオンLv1 力任せLv2 | |
![]() | 状態異常蓄積時威力UPLv3 | |
![]() | 霞龍の毒霧Lv1 追い打ち【毒】Lv2 | |
![]() | 連撃Lv2 ジャスト回避強化Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 弱点特効Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 | |
| 力任せLv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| ジャスト巧撃【状態異常】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 追い打ち【毒】Lv3 | 状態異常蓄積時威力UPLv3 |
| 力任せLv3 | 体力増強Lv2 |
| 連撃Lv2 | 霞龍の毒霧Lv2 |
| 弱点特効Lv1 | ジャスト回避強化Lv1 |
| ロックオンLv1 | 闇討ち【状態異常】Lv1 |
| 闘気活性Lv1 | ジャスト巧撃【状態異常】Lv1 |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 攻撃力+100 |
| パラメーター選択2 | 攻撃力+100 |
| パラメーター選択3 | 攻撃力+100 |
毒属性装備の構成は、物理ダメージを中心とするのか?それとも毒のダメージに加え、追い打ち【毒】によるダメージを中心とするのかで防具の選び方が変わってきます。
当サイトでオススメしているのは、モンスターの行動に左右されにくく、序盤から安定して毒を蓄積しやすい構成です。採用しているのはオオナズチの頭・腰によって発動する霞龍の毒霧Lv2と、状態異常蓄積時威力UPLv3を備えたナルガクルガの腕装備です。
そしてディノバルドの胴の力任せLv2、脚で連撃Lv2を付与し、蓄積が発生しなかった際の火力の下振れを補っています。
この構成は、毒蓄積の確率を55%に保ちながらも、力任せ、連撃、状態異常蓄積時威力UPが両立する、非常に扱いやすいバランス型です。
ただし、毒の蓄積をより安定して発生させたい場合は、腕装備もオオナズチに切り替えて霞龍の毒霧Lv3を維持する構成も良いでしょう。
Lv2からLv3に引き上げることで、毒の蓄積確率は約55%から66%へと上昇します。この差をどう見るかはプレイヤー次第ですが、毒の発生が確実であればあるほど、安定した火力展開につながります。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 体力増強Lv2 | |
![]() | 霞龍の毒霧Lv1 追い打ち【毒】Lv1 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
![]() | ロックオンLv1 力任せLv2 | |
![]() | 状態異常蓄積時威力UPLv3 | |
![]() | 霞龍の毒霧Lv1 追い打ち【毒】Lv2 | |
![]() | 状態異常蓄積時威力UPLv2 ジャスト回避強化Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv5 | 状態異常蓄積時威力UPLv5 |
| 追い打ち【毒】Lv3 | 力任せLv2 |
| 霞龍の毒霧Lv2 | 体力増強Lv2 |
| ジャスト回避強化Lv1 | ロックオンLv1 |
| 闘気活性Lv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 攻撃力+100 |
| パラメーター選択2 | 攻撃力+100 |
| パラメーター選択3 | 攻撃力+100 |

| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 闇討ちLv1 | |
![]() | 追い打ち【麻痺】Lv2 | |
![]() | 麻痺属性強化Lv2 | |
![]() | ロックオンLv1 連撃Lv2 | |
![]() | 追い打ち【麻痺】Lv1 グループハント 強化【攻撃】Lv2 | |
![]() | 連撃Lv2 ジャスト回避強化Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 麻痺属性強化Lv1 | |
| 麻痺属性強化Lv1 | |
| 麻痺属性強化Lv1 | |
| 連撃Lv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 麻痺属性強化Lv5 | 連撃Lv5 |
| 追い打ち【麻痺】Lv3 | グループハント強化【攻撃】Lv2 |
| ジャスト回避強化Lv1 | 闇討ちLv1 |
| ロックオンLv1 | ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 属性値+50 |
| パラメーター選択2 | 属性値+50 |
| パラメーター選択3 | 属性値+50 |
Season 6で新たに登場したビシュテンゴの防具を組み合わせた、麻痺属性特化の装備構成をご紹介します。
麻痺属性の弱点は、毒や爆破のように蓄積発生確率を底上げするスキル(例:霞龍の毒霧、炎王龍の爆塵)が存在しない点にあります。そのため、たとえナルガクルガを採用しても、思うように火力アップへとつながりにくいのが現状です。
そこで本構成では、リオレイア腕・ディノバルド脚・漂移錬成を組み合わせることで、連撃Lv5を発動可能に。蓄積発生確率に依存せず、攻撃力を約30%向上させることができます。
また、少ない手数で麻痺状態に持ち込み、追い打ち【麻痺】を最大限活かすために、胴装備にはラングロトラ防具を採用。漂移錬成では、3部位に麻痺属性強化を付与しています。
スタイル強化のパラメーターを「攻撃」「属性」割り振り方によって、理想の錬成スキルは変化します。
状況に応じて柔軟に組み替えるのが理想ですので、まずはこの構成で運用感を確認しつつ、必要に応じて漂移錬成を進めていくのがオススメです。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 闇討ちLv1 | |
![]() | 追い打ち【麻痺】Lv2 | |
![]() | ロックオンLv1 力任せLv2 | |
![]() | 状態異常蓄積時威力UPLv3 | |
![]() | 追い打ち【麻痺】Lv1 グループハント 強化【攻撃】Lv2 | |
![]() | 状態異常蓄積時威力UPLv2 ジャスト回避強化Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv5 | 状態異常蓄積時威力UPLv5 |
| 追い打ち【麻痺】Lv3 | グループハント強化【攻撃】Lv2 |
| 力任せLv2 | ジャスト回避強化Lv1 |
| 闇討ちLv1 | ロックオンLv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 属性値+50 |
| パラメーター選択2 | 属性値+50 |
| パラメーター選択3 | 属性値+50 |
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 防御Lv2 | |
![]() | 力任せLv2 | |
![]() | ロックオンLv1 力任せLv2 | |
![]() | ロックオンLv1 連撃Lv2 | |
![]() | 睡眠属性強化Lv2 | |
![]() | 連撃Lv2 ジャスト回避強化Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 弱点特効Lv1 | |
| 睡眠属性強化Lv1 | |
| 連撃Lv1 | |
| 力任せLv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 連撃Lv5 | 力任せLv5 |
| 睡眠属性強化Lv3 | 防御Lv2 |
| 弱点特効Lv1 | ジャスト回避強化Lv1 |
| ロックオンLv1 | ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 属性値+50 |
| パラメーター選択2 | 属性値+50 |
| パラメーター選択3 | 属性値+50 |
Season 6に突入し、状態異常武器の扱いやすさが増す一方で、依然として使いづらさが目立つのが睡眠属性です。
片手剣には一撃で大ダメージを与える攻撃モーションが存在しないため、「目覚めの一撃」との相性が悪く、睡眠を活かした高火力運用は難しいのが現状です。
さらに、睡眠の蓄積を補助するスキルは存在せず、毒や爆破のような割合ダメージによる恩恵も得られません。そのため、実戦では武器本体の攻撃力に依存する場面が多くなります。
このような理由から、睡眠属性の片手剣を運用する場合は、ディノバルドの頭・胴に付与された力任せLv4、リオレイアの腕・ディノバルドの脚に付与された連撃Lv4を組み合わせ、実質的には「無属性寄りの火力構成」として扱うのが有効です。
また、咆哮を多用するモンスターが相手であれば、バゼルギウスの胴とオオナズチの腕を組み合わせて勇猛Lv5を発動させる構成も選択肢となります。
総じて、睡眠属性は他の状態異常に比べて直接的な恩恵が少なく、明確な目的や戦略性をもって扱う必要がある属性です。
現環境では必須となる場面は少ないものの、「使いこなす楽しみ」を求める玄人ハンターにこそおすすめの選択肢といえるでしょう。
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 防御Lv2 | |
![]() | 力任せLv2 | |
![]() | ロックオンLv1 力任せLv2 | |
![]() | 状態異常蓄積時威力UPLv3 | |
![]() | 睡眠属性強化Lv2 | |
![]() | 状態異常蓄積時威力UPLv2 ジャスト回避強化Lv1 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv5 | 状態異常蓄積時威力UPLv5 |
| 力任せLv4 | 睡眠属性強化Lv2 |
| 防御Lv2 | ジャスト回避強化Lv1 |
| ロックオンLv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 属性値+50 |
| パラメーター選択2 | 属性値+50 |
| パラメーター選択3 | 属性値+50 |
| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 破壊王Lv1 | |
![]() | 力任せLv2 | |
![]() | ロックオンLv1 力任せLv2 | |
![]() | 爵銀龍の紅血Lv1 劫血纏Lv1 死中に活Lv1 | |
![]() | 爆破やられ耐性Lv1 鬼火纏Lv1 | |
![]() | 死中に活Lv2 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 死中に活Lv1 | |
| 死中に活Lv1 | |
| 災禍転福Lv1 | |
| 闘気活性Lv1 | |
| 力任せLv1 | |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 死中に活Lv5 | 力任せLv5 |
| 破壊王Lv1 | ロックオンLv1 |
| 爆破やられ耐性Lv1 | 鬼火纏Lv1 |
| 闘気活性Lv1 | 災禍転福Lv1 |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | 爵銀龍の紅血Lv1 |
| 劫血纏Lv1 | |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 攻撃力+100 |
| パラメーター選択2 | 攻撃力+100 |
| パラメーター選択3 | 攻撃力+100 |
爆破によるダメージ自体は大きいものの、スタイル強化を済ませた場合でも武器の攻撃力が低く、火力不足を感じやすい点は否めません。
マガイマガドの鬼火纏や、メル・ゼナの劫血纏といった状態異常を軸とした構成では、常にジャスト回避を狙い、劫血纏によって攻撃を継続する立ち回りが求められます。
操作難度は高くなりますが、その分、快適さと引き換えに大きな火力を得られる構成と言えるでしょう。
また、ディノバルドの力任せを採用しているため、会心率は最大で-30%まで低下します。
ただし、爆破による固定ダメージが発生するため、会心率を会心系スキルで無理に打ち消す必要はありません。
大きな期待はできないものの、バゼルギウスの腕装備を採用することで、凶会心を発生させることも可能です。
ただし、実質的な発生率は約9%程度にとどまる点には注意が必要です。
もし状態異常主体の構成が扱いにくいと感じる場合は、以下の装備構成も有効な選択肢となります。
頭:キリン
胴:エスピナス
腕:ナルガクルガ
腰:エスピナス
脚:ディノバルド
爆破はモンスターの体力に対する固定割合ダメージのため、比較的早い段階で部位破壊を狙うことができます。
部位破壊後は追撃Lv5が発動し、与ダメージが常時45%上昇した状態で立ち回ることが可能です。
モンスターによって装備の使いやすさは異なるため、さまざまな構成を試しながら使用感を確認し、自分に合ったベストな構成を見つけていきましょう。

| モンスター | 装備スキル | |
|---|---|---|
![]() | 破壊王Lv1 | |
![]() | 幻獣の疾雷Lv1 ロックオンLv1 闘気活性Lv1 | |
![]() | 追撃Lv3 | |
![]() | 状態異常蓄積時威力UPLv3 | |
![]() | 追撃Lv2 破壊王Lv1 | |
![]() | 闇討ち 【状態異常】Lv2 |
| 漂流石 | 漂移錬成 |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ち【状態異常】Lv1 | |
| 闇討ちLv1 | |
| 爆破属性強化Lv1 |
| 装備スキル | |
|---|---|
| 闇討ち【状態異常】Lv5 | 追撃Lv5 |
| 状態異常蓄積時威力UPLv3 | 闇討ちLv1 |
| 破壊王Lv1 | 闘気活性Lv1 |
| 爆破属性強化Lv1 | ロックオンLv1 |
| ジャスト巧撃【持続】Lv1 | 幻獣の疾雷Lv1 |
| スタイル強化 | |
|---|---|
| スタイル選択 | 穿ち斬り |
| パラメーター選択1 | 攻撃力+100 |
| パラメーター選択2 | 攻撃力+100 |
| パラメーター選択3 | 攻撃力+100 |
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